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Encoding:
NMAKE  |  2004-09-27  |  8.4 KB  |  301 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on HLSLwithoutEffects.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=HLSLwithoutEffects - Win64 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to HLSLwithoutEffects - Win64 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug" && "$(CFG)" != "HLSLwithoutEffects - Win64 Release"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "makefile.X64" CFG="HLSLwithoutEffects - Win64 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug" (based on "Win64 (X64) Application")
  17. !MESSAGE "HLSLwithoutEffects - Win64 Release" (based on "Win64 (X64) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Debug
  31. INTDIR=.\Debug
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Debug
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. ALL : "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe"
  37.  
  38.  
  39. CLEAN :
  40.     -@erase "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"
  41.     -@erase "$(INTDIR)\dxut.obj"
  42.     -@erase "$(INTDIR)\dxutenum.obj"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\dxutgui.obj"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmisc.obj"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res"
  49.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  51.     -@erase "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe"
  52.     -@erase "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.ilk"
  53.     -@erase "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.pdb"
  54.  
  55. "$(OUTDIR)" :
  56.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  57.  
  58. CPP=cl.exe
  59. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  60.  
  61. .c{$(INTDIR)}.obj::
  62.    $(CPP) @<<
  63.    $(CPP_PROJ) $< 
  64. <<
  65.  
  66. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  67.    $(CPP) @<<
  68.    $(CPP_PROJ) $< 
  69. <<
  70.  
  71. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  72.    $(CPP) @<<
  73.    $(CPP_PROJ) $< 
  74. <<
  75.  
  76. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  77.    $(CPP) @<<
  78.    $(CPP_PROJ) $< 
  79. <<
  80.  
  81. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  82.    $(CPP) @<<
  83.    $(CPP_PROJ) $< 
  84. <<
  85.  
  86. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  87.    $(CPP) @<<
  88.    $(CPP_PROJ) $< 
  89. <<
  90.  
  91. MTL=midl.exe
  92. MTL_PROJ=/nologo /win64 
  93. RSC=rc.exe
  94. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res" 
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.bsc" 
  97. BSC32_SBRS= \
  98.     
  99. LINK32=link.exe
  100. LINK32_FLAGS=kernel32.lib bufferoverflowu.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9dt.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.pdb" /debug /machine:X64 /out:"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe" /pdbtype:sept /IGNORE:4089 
  101. LINK32_OBJS= \
  102.     "$(INTDIR)\dxstdafx.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\dxut.obj" \
  104.     "$(INTDIR)\dxutenum.obj" \
  105.     "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" \
  106.     "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" \
  107.     "$(INTDIR)\dxutgui.obj" \
  108.     "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj" \
  109.     "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res"
  110.  
  111. "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  112.     $(LINK32) @<<
  113.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  114. <<
  115.  
  116. !ELSEIF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Release"
  117.  
  118. OUTDIR=.\Release
  119. INTDIR=.\Release
  120. # Begin Custom Macros
  121. OutDir=.\Release
  122. # End Custom Macros
  123.  
  124. ALL : "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe"
  125.  
  126.  
  127. CLEAN :
  128.     -@erase "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\dxut.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\dxutenum.obj"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\dxutgui.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmisc.obj"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  137.     -@erase "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe"
  138.     -@erase "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.pdb"
  139.  
  140. "$(OUTDIR)" :
  141.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  142.  
  143. CPP=cl.exe
  144. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c
  145.  
  146. .c{$(INTDIR)}.obj::
  147.    $(CPP) @<<
  148.    $(CPP_PROJ) $< 
  149. <<
  150.  
  151. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  152.    $(CPP) @<<
  153.    $(CPP_PROJ) $< 
  154. <<
  155.  
  156. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  157.    $(CPP) @<<
  158.    $(CPP_PROJ) $< 
  159. <<
  160.  
  161. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  162.    $(CPP) @<<
  163.    $(CPP_PROJ) $< 
  164. <<
  165.  
  166. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  167.    $(CPP) @<<
  168.    $(CPP_PROJ) $< 
  169. <<
  170.  
  171. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  172.    $(CPP) @<<
  173.    $(CPP_PROJ) $< 
  174. <<
  175.  
  176. MTL=midl.exe
  177. MTL_PROJ=/nologo /win64 
  178. RSC=rc.exe
  179. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res" 
  180. BSC32=bscmake.exe
  181. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.bsc" 
  182. BSC32_SBRS= \
  183.     
  184. LINK32=link.exe
  185. LINK32_FLAGS=kernel32.lib bufferoverflowu.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.pdb" /debug /machine:X64 /out:"$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe" /pdbtype:sept /opt:ref /opt:icf /IGNORE:4089 
  186. LINK32_OBJS= \
  187.     "$(INTDIR)\dxstdafx.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\dxut.obj" \
  189.     "$(INTDIR)\dxutenum.obj" \
  190.     "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" \
  191.     "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" \
  192.     "$(INTDIR)\dxutgui.obj" \
  193.     "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj" \
  194.     "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res"
  195.  
  196. "$(OUTDIR)\HLSLwithoutEffects.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  197.     $(LINK32) @<<
  198.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  199. <<
  200.  
  201. !ENDIF 
  202.  
  203.  
  204. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  205. !IF EXISTS("HLSLwithoutEffects.dep")
  206. !INCLUDE "HLSLwithoutEffects.dep"
  207. !ELSE 
  208. !MESSAGE Warning: cannot find "HLSLwithoutEffects.dep"
  209. !ENDIF 
  210. !ENDIF 
  211.  
  212.  
  213. !IF "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug" || "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Release"
  214. SOURCE=HLSLwithoutEffects.rc
  215.  
  216. "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  217.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  218.  
  219.  
  220. SOURCE=..\..\Common\dxstdafx.cpp
  221.  
  222. !IF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug"
  223.  
  224. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yc"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\"  /c 
  225.  
  226. "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"    "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  227.     $(CPP) @<<
  228.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  229. <<
  230.  
  231.  
  232. !ELSEIF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Release"
  233.  
  234. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /GX /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yc"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\"  /c 
  235.  
  236. "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"    "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  237.     $(CPP) @<<
  238.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  239. <<
  240.  
  241.  
  242. !ENDIF 
  243.  
  244. SOURCE=..\..\Common\dxut.cpp
  245.  
  246. "$(INTDIR)\dxut.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  247.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  248.  
  249.  
  250. SOURCE=..\..\Common\dxutenum.cpp
  251.  
  252. "$(INTDIR)\dxutenum.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  253.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  254.  
  255.  
  256. SOURCE=..\..\Common\dxutgui.cpp
  257.  
  258. "$(INTDIR)\dxutgui.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  259.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  260.  
  261.  
  262. SOURCE=..\..\Common\dxutmisc.cpp
  263.  
  264. "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  265.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  266.  
  267.  
  268. SOURCE=..\..\Common\dxutsettingsdlg.cpp
  269.  
  270. "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  271.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  272.  
  273.  
  274. SOURCE=HLSLwithoutEffects.cpp
  275.  
  276. !IF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Debug"
  277.  
  278. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  279.  
  280. "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  281.     $(CPP) @<<
  282.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  283. <<
  284.  
  285.  
  286. !ELSEIF  "$(CFG)" == "HLSLwithoutEffects - Win64 Release"
  287.  
  288. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /GX /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  289.  
  290. "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\HLSLwithoutEffects.pch"
  291.     $(CPP) @<<
  292.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  293. <<
  294.  
  295.  
  296. !ENDIF 
  297.  
  298.  
  299. !ENDIF 
  300.  
  301.